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DNF缔造者自觉后职业点评 真的要脱离下水道了(2)

作者:无心 | 2016-10-14 | 加入收藏(Ctrl+D)

  TP方面

  剩余的TP根据需求,满了烈焰旋风/冰右/火左的同学,点相应技能的TP

  满冰盾的同学点烈焰基础的TP就好,更快地积攒能量。

  一些面向萌新的职业小TIPS:

  火左冰左配合神之手 对付黑雾BOSS 无限浮空压制有很好的效果

  冰左 想要最大化伤害多打hit的话 冰球不要贴脸去放 距离怪物一点距离才有最好的效果。

  风右如果仅仅只是点一下是没有聚怪效果的哦~长按鼠标右键 你会发现 ~哇好强的吸引力

  火旋风目前版本依然无敌 黑雾吃死球立刻开旋风依然可以躲。

  即使1级的冰盾 也可以抵挡单hit的高伤害攻击。

  风左放不出来的亲,是不是开了TGP的鼠标连点呢?

  改版以后的树如果释放时对某一对象判定miss了 将不会对该对象产生控制。所以改版后的树并不是像陷阱那样的持续判定作用

  魔法弹珠一定要弹到4面才有最大伤害哦 四面都碰到 会有66%的加成~找一个合适自己的手感就好了

  冰雪降临 并不是释放后立刻就减全抗50哦 一次攻击减10 5次攻击达到最大。所以建议2次冰河不要同时使用 分开使用保证连段中都能保持上减抗

  时空链接并不会给自己加属性哦~只对队员有效果。想给队员加BUFF的话 先左键点击队员 再右键产生链条 就有buff了~

  创世树一旦充能完毕 能量就会开始衰减。但是衰减并不影响树的伤害。想要打出高伤害的滑稽树 上树之前记得放个冰雪降临。另外直接引爆的伤害是不如一个一个引爆的方式伤害高的。一个一个引爆除了手动拖拽,还可以右键点击,指哪打哪~

  关于魔法弹珠的不完全小测试(各种角度的测试图待补)

  这个技能在技能说明介绍上写出 弹到4面墙壁 最终弹珠爆炸会有66%加成。

  可是测试下来 无论是往人物脚下发射 还是往最大的角度,或者平射 或者向对角线发射。



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