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DNF力法改版最终版出炉 力法的未来走向分析(3)

作者:无心 | 2016-07-11 | 加入收藏(Ctrl+D)

  [Ⅲ]常规炫纹流的削弱以及对比一觉、二觉炫纹&龙刀、真雷连的固伤

  常规炫纹由于此次被直接削弱20%,外加一觉被动对其较低的增幅以及二觉主动所增加的伤害对炫纹完全无效,使得改版后的炫纹流相比现在不进反退,另外伴随着元素点燃、远古魔法书的调整,额外增加智力的手段更少,尽管有着炫纹融合以及战灵潜能的改善,整体来说以星空套为首的常规炫纹流虽不至遭到重创,从伤害方面来说仍有一定削弱。不过这个削弱在组队有奶爸的情况下基本能够被追回。

  但是由于物理百分比以及非炫纹类的固伤技能大幅加强,外加一觉、二觉炫纹可调整为固伤但不吃异界套,使得当下的以星空套为首的主流炫纹地位在改版后岌岌可危。当下比较稳定但也拖沓的发射流输出,在此次改版后即便不会被淘汰,也可能将不会是首选的输出,即以异界套而言,星空套的地位有可能被永恒套、裁决套取代。当然SS套、强散混搭压力不大,换个打法加点适应后即可。

  部分契约点下的固伤数据:

  注:龙刀、真雷连的异界套数据为永恒9,不计发射&聚合。炫纹+进化的异界数据为星空9的一次满TP射球,不计聚合

  那么改版后,无异界套的一次龙刀发射&聚合,大约有2个雷连发射&聚合的伤害。即使是不同异界套下龙刀的伤害也不遑多让。

  [Ⅳ]未来的路

  根据理论计算后的数据,以及最近的几个改版后韩服视频,未来力法的格局会有相当大的变动。以星空套为首的发射流将不再会是主流,发射打法基本会沦为技能CD下用来拖时间的输出手段。未来的主要输出方法将会是二觉下的大招爆发流——融合聚合强袭龙刀真雷连,外加二觉终结一骑当千,如果以当下某个职业来比喻的话,有点像巨剑流剑宗、精灵、武神武极的打法,因为这种打法干净利落,也不会因为游戏卡而受到什么损失,当然弊端也很明显,大招全部打完还没结束战斗的话会处于比较尴尬的地步。另外由于一觉下也可以使用Lv35~45的技能,灵活性大大提升,常规的平砍射球输出也同样是用来拖CD。当然了,如果你仍旧想延续发射流打法也不是不行,毕竟改版后在有奶爸下的伤害和现在也差不多。硬要说的话,大招流门槛高,上限也高;而发射流,嘛,反正就是现在的样子了,现在能打团的以后还是能打团,没人要的还是不会有人要。

  至于未来用什么装备,总而言之,想要变强,还是要深渊,具体用什么,我们等7月末韩服SS改版后再议。另外,强散&传说级装备也可以一战。至于异界套,永恒6or裁决6在搭配其他强散下或许也能有不俗的表现。未来大概也会有“圣物力法x分钟安图妮1-5”,虽然多半也是挂羊头卖狗肉了。

  总的来说这次力法的改版还算不错,至少强度提升了不少~

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