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DNF力法改版最终版出炉 力法的未来走向分析

作者:无心 | 2016-07-11 | 加入收藏(Ctrl+D)

  力法改版最终版结论,当然还有关于史诗套的结论还得等到韩服史诗再改版之后才有了。

  [Ⅰ]便利性改版

  1.自动炫纹、炫纹进化持续无限——有多便利我也不多说了,射球射到一半没了炫纹的情况不会再有

  2.进化无CD任意开关——吞噬魔你们都别打球,最后是什么打什么。当然进化无强制无属性没了,有武器属性的没法强杀国服特色RAID吞噬魔

  3.开启进化时,所有身后炫纹强制变为进化下炫纹;关闭进化时则反之——顺便修复某个bug

  4.射球可以打建筑物——吞噬魔血球、守门将点球、魔刹石伊弗陨石等等不再是让球法懵逼的事了

  5.一觉二觉不需要炫纹即可变身——进图直接变,玛特伽再吃球也阻挡不了马猴烧酒

  6.一觉炫纹也可以触发所有炫纹BUFF——不解释

  7.二觉不需要先一觉——不解释

  8.一觉可以使用Lv35~45的技能——这个下面说

  9.新增技能[魔法贝亚娜],可以将一觉普攻&炫纹、二觉炫纹变为魔法固伤——适合棍子流

  10.斗神意志由最大6阶变为最大3阶,每10hit一阶。二觉状态下保持最大3阶——基本就是全程最高阶buff

  11.战灵潜能改为进图平衡——红力幽魂损失惨重,其余装备的红字力量or智力没有太大变化

  12.小啦、大啦无需按x即可最大直刺,小啦、大啦、龙刀时按住发射即可自动发射——延长键盘寿命

  13.融合BUFF最大叠加一次,buff持续30秒,buff中增加的力智为当下的2倍,暴击量不变——除一觉下无法使用以及个别特殊情况外,轻松保持全程融合buff

  14.融合不蓄力为直接爆炸,蓄力为太极14段纯单体攻击,蓄力总伤害为不蓄力的1.077倍——蓄力只用来打单体以增加出球率

  15.持矛下的碎霸范围增加,持棍下的融合不蓄力范围增加,TP强袭增加50%y轴范围,二觉下增加龙花霸/龙牙/双重锤击/流星闪影击/碎霸/炫纹碎霸/流星雷连击的攻击范围——清杂兵更爽

  16.所有炫纹每级SP统一为15,强压、融合、聚合改为1级精通,战灵潜能、炫纹进化改为每3级学习一级——节省大量SP用来学习物理技能

  17.炫纹爆弹的减防变为百分比,依旧只减魔防——这个大概不算便利性改版

  18.自动炫纹的炫纹生成率提高50%——炫纹大师的觉醒流变相增强

  19.强袭打击后的归位时间缩短30%,持棍下的强压动作更快——更快的爆发

  还有一些细小的变动不是很重要就不提了



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