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DNF鬼泣最新平衡改版解析 改版后鬼泣技能点评

作者:无心 | 2016-06-27 | 加入收藏(Ctrl+D)

  导读:本期小编为大家带来的是DNF鬼泣最新平衡改版分析,以及现在鬼泣技能点评,下面一起来看看吧!

DNF鬼泣最新平衡改版解析 改版后鬼泣技能点评

  一、前言

  本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。

  但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。

  此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。

  此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。

  此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。

  而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。

  可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。

  当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。

  此次改版的大方向:

  1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿;

  2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿;

  3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。

  二、改版内容及点评

  *连突刺

  -精通1级.

  -上限6级.

  -现在会受到基础精通影响了.

  *鬼剑士通用SP调整

  -鬼剑士,鬼剑士所有转职

  短剑精通-变更:15

  太刀精通-变更:15

  巨剑精通-变更:15

  钝器精通-变更:15

  空中连斩-变更:10

  点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。

  偷学技能

  绿阵

  精通/上限等级变更为5/10级

  点评:这个改动应该是针对瞎子的。

  -侵蚀之普戾蒙

  减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御。

  以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。

  tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御

  1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40%

  领域/夜叉6依旧为25%乘算加成

  (则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)

  点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。

  -瘟疫之罗刹

  减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。

  以20级为基准,减少敌人22%物理防御。

  中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。

  每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。

  tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。

  领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。

  点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。

  -恐惧光环

  一觉被动范围增加(300px→550px)

  点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。

  这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。

  这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。

  -鬼神诏令

  降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御

  降临绿的叠加次数减少并固定(5次)

  降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少



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